樊登《可复制的领导力》
第8章 及时反馈,让员工尊重你/信任你
- 激励可以让员工业绩翻倍,训斥会让员工陷于低迷,不同的反馈技巧结果千差万别。能够接受和给予反馈,是管理者保持竞争优势的关键能力。 #### 别用绩效考核替代反馈 - 并没有哪家公司靠员工罚款来提升业绩 - 对于指导和反馈,员工是有这非常迫切的需求的 - 赢得员工的尊重和信任是管理者塑造员工行为的情感基础。 - 如何建立——通过正面反馈,培养员工的自尊心,达到让其自律的目的 - 自律性&自尊心是正相关的关系——如员工频繁被管理者发现自己的错误,那么自尊心就会受到强烈的打击。不排除会产生习惯性的自我否定,继而产生较严重的逆反心理,不会按照管理者的要求做事。 - 为何先看到他人缺点——涉及人的本能,沟通中必须抑制这种本能,变得善于发现员工身上闪光点,表扬并强化它。 #### 警惕"推理阶梯",避免误解和伤害 - 反馈分为两类:鼓励性反馈——正面反馈;纠正调整式反馈——负面反馈  鼓励性反馈——俗称表扬 纠正调整式反馈——俗称批评 - 推理能力是人天生的能力,但并非每次推理的结果都是正确的。 - 大量团队矛盾的根源,都在于我们习惯用自我推理而非沟通来解决问题  - 1.收集数据:数据的来源,产生推理的基础 - 2.选择性接收数据:先接受&承认——"选择性接收"才是大脑处理信息的固有方式。懂得这一原理,就会明白每个人的信息接收都是不完整的,我们很难客观全面地看待一个问题 - 我们根本不是理性的人,很多决定都是在稀里糊涂的状态下做出的感性决定,崇尚理性思维的博弈论很少在实际生活中得到应用——《思考,快与慢》 - e.g:顺眼的人越看越顺眼,讨厌的人越看越讨厌 - 3.赋予意义,得出结论,采取行动: - 我们选择性接收数据滞后,自然而然地就会想要赋予这些数据意义,从而做出种种假设并得出相应的结论,然后才去行动,这就是大脑中"推理阶梯"的整个过程。 - e.g:所以结合2&3,不难发现,日常生活中极易出现: - 对顺眼的进行无罪推定——俗称"包庇" - 对讨厌的进行有罪推定——俗称"误解" - 做决定之前,一定要问一下自己:这有没有可能只是一个推理,实际情况并非如此? - 在批评员工之前,一定要问自己:此事是否可能只是我的推理,实际情况并非如此? - 将沟通前的批评预设,改为反馈(意味着管理者不会对员工的所作所为做出任何主观结论,只是陈述现象以及对现象的担忧) #### 通过正面反馈,引爆你的团队  - 1.零级反馈:无动于衷 拒绝默不作声,避免引发给员工一种模棱两可的感觉,让其怀疑自己是否真的做对了。 无动于衷之所以可怕,最根本的原因试试人的群居性。这是人类的本性,每个人在做任何事情时,都希望得到来自群体的反馈和认可,只有得到周围的认可,才会觉得有安全感,有归属感。 e.g:从正确反馈,消除家庭懈怠感。避免因一言不发&寥寥应付数句,导致双方都把对方的付出当作理所应当,认为就算不说对方也会懂得。 e.g:女为悦己者容,士为知己者死 - 2.二级反馈:给予赞扬——哈佛大学教授迈克尔·桑德尔的著作《金钱不能买什么》(哈佛公正课讲师) 与零级反馈相比,公开的、正面的口头表扬会让员工明确以后的工作方向,深刻认识到工作的意义。 (1)衰减:金钱如果不能持续增加,人们对它的兴趣就会迅速降低。人们总是希望钱越挣越多,一旦不能增加,就会感到失望。 (2)腐蚀:金钱会使很多事情丧失其原本的意义。一件有意义的事一旦跟金钱挂钩,就有了"铜臭味",并让一部分追求精神层面意义的人自动远离 e.g:华为实行员工持股制度,主张在顾客、员工与合作者子健结成利益共同体。 - 3.三级反馈:表扬他并告诉他原因——约翰逊《谁动了我的奶酪》 - 管理者的终极任务是通过各种手段塑造调整员工的行为。 e.g:三只老鼠的T型管实验——图1&图3中小白鼠出现"压力性胃溃疡"的症状,它们承受着做错就会被惩罚的巨大压力,宁愿停止活动页不愿意面对可能遭受惩罚的威胁  - 与负面反馈相比,正面反馈是塑造行为的最佳时机。 - 给员工正面反馈的另一个作用,就是为团队营造独特的价值观以及团队文化,增强团队凝聚力,即使遭遇困境,也不会让团队陷入一盘散沙的境遇。 #### 负面反馈时,对事莫对人  - 1.准备事实 事实胜于雄辩。相比臆测,人们总是更容易接受事实。负面反馈的第一个步骤就是准备事实,同时也要准备: 与员工谈话的情绪 对谈话后果的心理预期——避免预期偏差过大 事实和观点的区别: 事实陈述:一个有着客观内容,能得到有效证据支持的陈述; 观点陈述:其内容要么是主观的,要么不能得到有效证据支持的陈述。 - 2.谈话过程的细节 - (1)设定情景:如果是一次没有设定情景的谈话,那就会带给谈话者非常糟糕的沟通体验。 - 正确主题如"让我们谈一下近期工作量的问题" - (2)给予反馈:给予反馈的标准化工具BIC——Behavior Impact Consequence - 第一部分:B(事实) - 第二部分:I(影响)——已发生的事实对周围的人和事产生的作用。 - 第三步和:C(后果)——指在影响的基础上,强调长期持续会引发的负面效果。 - e.g:事件——小王连续多次开会迟到,作为管理者,为这件事找到员工谈话。 - "小王你经常迟到",这句话不是"事实",只是管理者根据事实总结出来的观点,不能用于给予反馈,否则会引起小王的抵触情绪。管理者需要区分事实和观点,只讲事实,不提观点。 - 小王在迟到后进入会场,其他与会人员的思路会被打断。(影响) - 如与会者的思路总被打断,管理者和其他同事的思路会被打断,(后果) - (3)鼓励和倾听:人在自信时才会勇于承担属于自己的责任,不自信时,就会觉得周围的人都在针对他,从而不愿意承认自己的过失,拒绝承担相关责任。因此,在员工出现情绪问题时,管理者需要将更多的精力放在鼓励和倾听上,有时“曲线救国”才是正理 - (4)商讨改变:在这一环节,应该让员工更多地发表意见。唯有如此,在以后的工作中,他才会有意愿去执行自己承诺的改变。此外,作为优秀的管理者,应该更多地把谈话的成就感归功于员工,而非自己。 - e.g:当员工提出一个可操作性较强的解决方案时,更应该这样处理,“这个主意真棒,能帮公司解决很多问题”。 - 3.行动总结:所谓行动,是指实现目标的具体步骤 - 4.跟进计划:一次优质的反馈,有较大可能产出全新的行动方案。负面反馈的最后一步就是跟进全新行动方案。 - 正面反馈&负面反馈的最佳比例4:1,这种情况下,团队的整体氛围会特别和谐。 - 自尊从哪里来? 从一次次被肯定的经历中获得的。作为企业管理者,我们需要不断给员工获得自尊的机会。相反,如果控制不住挑剔的心,总是提醒员工工作中出现的错误,那么员工的自尊心就会受到强烈打击,对自己产生怀疑,从而在工作中产生畏难情绪也不足为奇了。
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收展
底部
[TOC]
本书目录
第1章 80%的管理者能达到80分
第2章 明确角色定位,避免亲力亲为
第3章 构建游戏化组织,让工作变得更有趣
第4章 理清关系,打造团队一致性
第5章 用目标管人,而不是人管人
第6章 利用沟通视窗,改善人际沟通过
第7章 学会倾听,创建良性的交流通道
第8章 及时反馈,让员工尊重你/信任你
第9章 有效利用时间,拒绝无效努力
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