PHP设计模式
结构型模式(10)适配器模式
>适配器模式,是构造型模式之一,通过Adapter模式可以改变已有类(或外部类)的接口形式。 #### 适配器模式应用场景 在大规模的系统开发过程中,我们常常碰到诸如以下这些情况: 我们需要实现某些功能,这些功能已有还不太成熟的一个或多个外部组件,如果我们自己重新开发这些功能会花费大量时间;所以很多情况下会选择先暂时使用外部组件,以后再考虑随时替换。但这样一来,会带来一个问题,随着对外部组件库的替换,可能需要对引用该外部组件的源代码进行大面积的修改,因此也极可能引入新的问题等等。如何最大限度的降低修改面呢? Adapter模式就是针对这种类似需求而提出来的。Adapter模式通过定义一个新的接口(对要实现的功能加以抽象),和一个实现该接口的Adapter(适配器)类来透明地调用外部组件。这样替换外部组件时,最多只要修改几个Adapter类就可以了,其他源代码都不会受到影响。 - 假设我们有一个文章类已经完成了文章的列表及详细信息展示工作: ```php <?php class article{ //文章列表获取方法 public function getLIst(){ echo '获取文章列表'; } //根据文章id获取文章的标题和内容 public function getInfo($id){ echo '根据文章id获取文章的标题和内容'; } } $art = new article(); $art->getInfo(1); ``` 由于项目的需要,现在需要这样的一个功能。获取文章细节时还需要获取文章的创建时间,并需要更新文章的阅读次数。 如果不使用适配器模式我们首先想到的时修改article类的源代码增加这样的功能。之所以这样想是因为上面的例子代码很简单,如果他是上千行呢?如果getInfo()代码非常复杂呢? - 使用适配器模式来解决这一切吧! ```php class articleAdapter{ public $_artObj; public function __construct($artObj){ this?>artObj=artObj; } public function getInfo($id){ this?>artObj?>getInfo(id); } public function getInfoAndUpdate($id){ //利用$this->_artObj查询符合要求的文章数据并更新浏览次数 echo '$this->_artObj; } } $art = new articleAdapter(new article()); $art->getInfo(12); $art->getInfoAndUpdate(12); ``` #### 为什么不使用继承? 对象适配器:不是通过继承的方式,而是通过对象组合的方式来进行处理的,我们只要学过OO的设计原则的都知道,组合相比继承是推荐的方式。 类适配器:通过继承的方式来实现,将旧系统的方法进行封装。对象适配器在进行适配器之间的转换过程中,无疑类适配器也能完成,但是依赖性会加大,并且随着适配要求的灵活性,可能通过继承膨胀的难以控制。 一般来说类适配器的灵活性较差,对象适配器较灵活,是我们推荐的方式,可以通过依赖注入的方式,或者是配置的方式来做。类适配器需要继承自要适配的旧系统的类,无疑这不是一个好的办法。
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[TOC]
目录
PHP设计模式概述
设计模式之开闭原则
设计模式之里氏代换原则
设计模式之接口隔离原则
创建型模式(1)单例模式
创建型模式(2)工厂模式
创建型模式(3)抽象工厂模式
创建型模式(4)原型模式
创建型模式(5)建造者模式
结构型模式(6)委托代理模式
结构型模式(7)装饰模式
结构型模式(8)外观模式
结构型模式(9)组合模式
结构型模式(10)适配器模式
结构型模式(11)桥接模式
结构型模式(12)享元模式
行为型模式(13)策略模式
行为型模式(14)解释器模式
行为型模式(15)观察者模式
行为型模式(16)模板方法模式
行为型模式(17)迭代器模式
行为型模式(18)命令模式
行为型模式(19)备忘录模式
行为型模式(20)状态模式
行为型模式(21)访问者模式
行为型模式(22)中介者模式
行为型模式(23)责任链模式
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