Go数据类型
Go语言 基本数据类型
## 整数 - 按位长度分度分为:8位,16位,32位,64位。 - 对应有符号整数:int8,int16,int32,int64。 - 对应无符号整数:uint8,uint16,uint32,uint64。 - 计算最大数和最小数规则: - 有符号整数:由于有符号,因此位数的最高位被用来存储符号,其他为存储数据值,所以对于n位数来说,取值范围是:-2^(n-1)^~2^(n-1)^-1,对应int8来说,就是 -127 ~ 127。 - 无符号正数:不需要用最高位记录符号,全部位数表示数字。取值范围是:0 ~ 2^n^-1。对于int8来说,就是0 ~ 255。 ## 可变长度整形 - int和uint以及uintptr。 - int和uint根据特定的平台,其大小与原生的整数相同或者是该平台上运算效率最高的值。要么同时是64位,要么同时是32位,但也不能假定他们就是64位或者32位的整型。即使在一样的硬件下,不同编译器也有可能选用不同的大小。 - 至于uintptr,它的大小并不明确。但它肯定足够容纳一个指针的大小。常用于底层编程。 - 虽然int、uint的长度可能与int32、int64、其他整型相同但是他们是不同的类型。 | 类型 | 描述 | |-----|-----| | uint | 32位操作系统上就是uint32,64位操作系统上就是uint64 | | int | 32位操作系统上就是int32,64位操作系统上就是int64 | | uintptr | 无符号整型,用于存放一个指针 | - 如果想确定int和uint的大小 ```go fmt.Println(runtime.GOARCH)// 看看CPU型号 fmt.Println(strconv.IntSize)// 这才是int的大小,上面只是提供一个对照 ``` ## 溢出 不论是有符号数还是无符号数,若计算结果所需的位超出类型的范围,就称为溢出。溢出的高位会被无提示地抛弃。 ```go var i int8 = -128 fmt.Println(i-1) // 127 var i2 int8 = 127 fmt.Println(i2+1) // -128 var u uint8 = 0 fmt.Println(u-1) // 255 var u2 uint8 = 255 fmt.Println(u2+1) // 0 ``` ## 浮点数 float32、float64。遵循IEEE 754标准。 math.MaxFloat32给出了float32类型的最大值:3.4028234663852886e+38。 math.MaxFloat64则是float64类型的最大值:1.7976931348623157e+308。 浮点数可以用来表示小数。 十进制下,float32有效位大约是6位。float64有效位大约是15位。 - 浮点数的打印可以使用: - %g,保留足够的精度显示 - %e,使用指数形式显示 - %f,使用无指数形式显示 ```go f := 2.71828 fmt.Printf("%g, %[1]e, %[1]f \n", f) // 2.71828, 2.718280e+00, 2.718280 ``` ## 复数 complex64、complex128?,二者分别由float32和float64组成。 使用real函数提取复数的实部,使用imag函数提取复数的虚部。 浮点数或者整数后面加i就会变成一个虚数,且它的实部为0。 ```go x := 1+2i y := 3+4i ``` ## 布尔值 bool类型就是布尔值,有true(真)和false(假)两个值。 布尔值无法隐式转换成数值,数值也不能转成布尔值。 它的零值是false。 一元操作符!表示逻辑取反。!true表示false。 ## 字符串 Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。 Go 语言里的字符串的内部实现使用UTF-8编码。 字符串的值为双引号(")中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII码字符,例如: ```go s1 := "hello" s2 := "你好" ``` ## 多行字符串 Go语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用反引号`字符: ```go s1 := `第一行 第二行 第三行 ` fmt.Println(s1) ``` 反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。 ## 字符串的常用操作 | 方法 | 方法 | |-----|-----| | len(str) | 求长度 | | +或fmt.Sprintf | 拼接字符串 | | strings.Split | 分割 | | strings.contains | 判断是否包含 | | strings.HasPrefix,strings.HasSuffix | 前缀/后缀判断 | | strings.Index(),strings.LastIndex() | 子串出现的位置 | | strings.Join(a[]string, sep string) | join操作 | ## byte和rune类型 组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号(’)包裹起来,如: ```go var a := '中' var b := 'x' ``` - Go 语言的字符有以下两种: - uint8类型,或者叫 byte 型,代表了ASCII码的一个字符。 - rune类型,代表一个 UTF-8字符。 - 当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到rune类型。rune类型实际是一个int32。 Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。 ```go // 遍历字符串 func traversalString() { s := "hello沙河" for i := 0; i < len(s); i++ { //byte fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i]) } fmt.Println() for _, r := range s { //rune fmt.Printf("%v(%c) ", r, r) } fmt.Println() } ``` 因为UTF8编码下一个中文汉字由3~4个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。 字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。 rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。 ## 修改字符串 要修改字符串,需要先将其转换成[]rune或[]byte,完成后再转换为string。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。 ```go func changeString() { s1 := "big" // 强制类型转换 byteS1 := []byte(s1) byteS1[0] = 'p' fmt.Println(string(byteS1)) s2 := "白萝卜" runeS2 := []rune(s2) runeS2[0] = '红' fmt.Println(string(runeS2)) } ``` ## 类型转换 Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。 强制类型转换的基本语法如下: ```go T(表达式)其中,T表示要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等. ``` 比如计算直角三角形的斜边长时使用math包的Sqrt()函数,该函数接收的是float64类型的参数,而变量a和b都是int类型的,这个时候就需要将a和b强制类型转换为float64类型。 ```go func sqrtDemo() { var a, b = 3, 4 var c int // math.Sqrt()接收的参数是float64类型,需要强制转换 c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b))) fmt.Println(c) } ```
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[TOC]
目录
Go语言 数据类型
Go语言 基本数据类型
Go语言 复杂数据类型之数组
Go语言 复杂数据类型之切片slice
Go语言 复杂数据类型之指针
Go语言 复杂数据类型之map
Go语言 复杂数据类型之结构体
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