Go数据类型
Go语言 复杂数据类型之map
map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。 ## map定义 Go语言中 map的定义语法如下 ```go map[KeyType]ValueType ``` 其中, ```go KeyType:表示键的类型。 ValueType:表示键对应的值的类型。 ``` map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为: ```go make(map[KeyType]ValueType, [cap]) ``` 其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。 ## map基本使用 map中的数据都是成对出现的,map的基本使用示例代码如下: ```go func main() { scoreMap := make(map[string]int, 8) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 fmt.Println(scoreMap) //map[小明:100 张三:90] fmt.Println(scoreMap["小明"]) // fmt.Printf("type of a:%T\n", scoreMap) //type of a:map[string]int } ``` ```go map也支持在声明的时候填充元素,例如: func main() { userInfo := map[string]string{ "username": "pprof.cn", "password": "123456", } fmt.Println(userInfo) // } ``` ## 判断某个键是否存在 - 格式如下: ```go value, ok := map[key] ``` - 举个例子: ```go func main() { scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 // 如果key存在ok为true,v为对应的值;不存在ok为false,v为值类型的零值 v, ok := scoreMap["张三"] if ok { fmt.Println(v) } else { fmt.Println("查无此人") } } ``` ## map的遍历 ```go func main() { scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 scoreMap["王五"] = 60 for k, v := range scoreMap { fmt.Println(k, v) } } ``` - 注意: 遍历map时的元素顺序与添加键值对的顺序无关。 ## 使用delete()函数删除键值对 使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete()函数的格式如下: ```go delete(map, key) ``` 其中, ```go map:表示要删除键值对的map key:表示要删除的键值对的键 ``` 示例代码如下: ```go func main(){ scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 scoreMap["王五"] = 60 delete(scoreMap, "小明")//将小明:100从map中删除 for k,v := range scoreMap{ fmt.Println(k, v) } } ``` ## 按照指定顺序遍历map ```go func main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子 var scoreMap = make(map[string]int, 200) for i := 0; i < 100; i++ { key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串 value := rand.Intn(100) //生成0~99的随机整数 scoreMap[key] = value } //取出map中的所有key存入切片keys var keys = make([]string, 0, 200) for key := range scoreMap { keys = append(keys, key) } //对切片进行排序 sort.Strings(keys) //按照排序后的key遍历map for _, key := range keys { fmt.Println(key, scoreMap[key]) } } ``` ## 元素为map类型的切片 ```go func main() { var mapSlice = make([]map[string]string, 3) for index, value := range mapSlice { fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value) } fmt.Println("after init") // 对切片中的map元素进行初始化 mapSlice[0] = make(map[string]string, 10) mapSlice[0]["name"] = "王五" mapSlice[0]["password"] = "123456" mapSlice[0]["address"] = "红旗大街" for index, value := range mapSlice { fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value) } } ``` ## 值为切片类型的map ```go func main() { var sliceMap = make(map[string][]string, 3) fmt.Println(sliceMap) fmt.Println("after init") key := "中国" value, ok := sliceMap[key] if !ok { value = make([]string, 0, 2) } value = append(value, "北京", "上海") sliceMap[key] = value fmt.Println(sliceMap) } ```
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[TOC]
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Go语言 数据类型
Go语言 基本数据类型
Go语言 复杂数据类型之数组
Go语言 复杂数据类型之切片slice
Go语言 复杂数据类型之指针
Go语言 复杂数据类型之map
Go语言 复杂数据类型之结构体
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