HTML5
HTML5 WebSocket
#### HTML5 WebSocket WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。 现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。 WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。 HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。 浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。 当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。  #### WebSocket 属性 | 属性 | 描述 | |-----|-----| | Socket.readyState | 只读属性 readyState 表示连接状态,可以是以下值:0 - 表示连接尚未建立。1 - 表示连接已建立,可以进行通信。2 - 表示连接正在进行关闭。3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开。| | Socket.bufferedAmount | 只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。 | #### WebSocket 事件 | 事件 | 事件处理程序 | 描述 | |-----|-----|-----| | open | Socket.onopen | 连接建立时触发 | | message | Socket.onmessage | 客户端接收服务端数据时触发 | | error | Socket.onerror | 通信发生错误时触发 | | close | Socket.onclose | 连接关闭时触发 | #### WebSocket 方法 | 方法 | 描述 | |-----|-----| | Socket.send() | 使用连接发送数据 | | Socket.close() | 关闭连接 |
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